没有十全十美的产品

 百度处理     |      2021-10-28 15:46

  “不足”对于产品来说,是一个长期的状态,没有十全十美的产品。因此,任何产品都需要产品以外的帮助,包括运营的协助、市场的推动、商务的补充。所以,这里的“运营”其实是个大运营的概念。用户运营和产品的关系也是一样的道理。产品的核心功能如果过硬,用户运营就越容易进行,越能够起到协助产品前进的作用。

  当然,对用户运营来说,有一个目标是很清晰的,这也是几乎所有的运营人员终其一生追求的最高境界:产品自运营。

  在用户运营层面,什么叫作自运营?举一个不是很恰当的例子,请对比一下下面两张图。

  用少量的用户引导,换取主动的用户进入、活跃、付费、甚至传播,是每个做产品、做运营的人的梦想。这就是自运营。

  图5–36

  某国营百货商店

  图5–37

  某超市

  谈一谈用户激励

  用户运营里最重要的两端,一端是引入用户,一端是避免流失,如果把这两端比作头和尾,中间最健壮的躯干就是激励留存。下面我们就来具体聊一聊用户激励的手段。

  头衔

  头衔是一个在很长时间内,存活于各种产品中的一种运营策略。头衔是一种简单、易用,同时几乎没有其他运营成本的策略,它往往和社区、游戏等产品形态相关,用来体现用户的贡献或者活跃度。

  通常头衔会采用渐进式的设计,并且可能有一个较长的成长周期,头衔代表了一种虚拟荣誉,外露给其他用户查看,从而彰显头衔拥有者独特的地位和价值。

  譬如,百度知道的头衔划分了20个等级,要达到最高级别,非常困难。

  表5–4 百度知道头衔设置

  譬如,论坛用户组的头衔允许自定义,并且采用多个维度,可以让不同类型的用户拥有各自不同的头衔。

  你会发现,大多数的头衔设置都遵循一些原则:名称渐进、易懂;与用户贡献或者活跃度挂钩;可能代表一定的权限,也可能没有任何额外的权限。

  等级

  等级系统与头衔其实是一脉相承的,都着眼于用户的活跃度或者贡献。等级系统现在更多地被制作为成长值系统,用户通过系统认可的行为来积攒成长值,到了系统规定的额度,就会自动升级。同时,等级和头衔有差别,头衔获得后不会被取消,但等级可以根据用户行为的变化而发生相应的变化,可以提升也可以下降。

  图5–38

  资料来源:某开源论坛后台

  QQ会员的成长体系,是根据日常获取的成长值、做会员任务额外获取的成长值、购买服务开通新业务获取的成长值以及终止会员服务后倒扣的成长值汇总所得。级别越高,需要获取的成长值就越高,当然,对应的会员权益也越多。

  图5–39

  资料来源:QQ网站

  淘宝的会员俱乐部成长体系比较简单,就是根据累积的购物金额而定的,目前还是一个只升不降的体系,但未来可能会进行规则调整。

  图5–40

  资料来源:淘宝会员俱乐部

  我们能够很清晰地看到,等级或者成长体系比头衔更加直接地反映用户对产品的黏着度和贡献度。等级机制之所以能够激励用户,是因为不同的等级会有对应的增值服务设计。所以,等级通常和“特权”同时出现。在整个会员等级体系中,最核心的并不是会员等级本身,而是其对应的权益,只有权益设计合理,用户才会对等级有所追求。当然,对于很多电子商务平台的用户来说,购物本身就是一个强需求。因此,“能够买到满意的商品”这件事本身比“会员等级高可以获取更好的权益”这件事情更让用户觉得有价值。但是,如果两个电商平台在商品类型、价格上已经没有差别的时候,会员的等级与权益就成了非常关键的激励手段。拥有更合理的会员体系与更诱人的会员权益的一方一定会胜出。

  我们也能够很清晰地看到,等级机制遵循以下原则:可持续的成长体系设计;等级需要与权益和增值服务相关联。

  勋章

  与头衔、等级不同,勋章非渐进式,它对应的是单一事件。用户获取的勋章可能有稀缺性,而勋章是一种可以被所有人查看的信息,所以用户通常会为了获取勋章而做出对应的行为。

  譬如,新浪微博的勋章,稀缺型比较少见,但大多数勋章都根据用户在微博上的活跃行为来赠送。

  譬如,QQ会员的勋章,有些勋章非常稀缺,而拥有这些勋章的用户则属于非常核心的用户。

  勋章对应的是某一个事件,希望激励用户参与,有些勋章还有收集之后换奖品的作用。可兑换的勋章,比单一展示目的的勋章,对用户更有激励价值。

  勋章的设计原则需要遵循:造型美观;用户获取勋章有明确的指引;勋章可以展示给其他用户或者收集后兑换额外的收益。

  图5–41

  资料来源:新浪微博

  图5–42

  资料来源:QQ勋章馆

  成就

  网络游戏《魔兽世界》上线之后,运营人员又多了一项激励用户的手段——成就。当然,其实XBOX游戏也有成就系统。成就是稀有的、有纪念意义的,当然,成就也可以是有趣的。

  譬如,有一些工具可以制作出这样的成就,非常有趣,如图5–43。

  图5–43

  资料来源:百度搜索

  譬如,XBOX也会为其平台上的游戏提供成就系?